論吃貨存在的必要性 在遊戲開始之前,……(1 / 2)

在遊戲開始之前,蝙蝠俠設想了許多危險的東西,他所經曆的黑暗實在太多,很難不去思考最壞的局麵。

例如“水果”隻是某種炸弓單的彆稱,同樣會爆裂,對他和那個女孩造成範圍性殺傷。

這個女孩很可疑,但這不是他拒絕保護對方的原因,蝙蝠俠戒備地擋在蘇莫前麵,留給對方一個覆蓋著披風的後背。

蘇莫有那麼一瞬間的恍惚,刹那間現實與記憶中的影像進行重合,這個背影給了她強烈的安全感,一如當年那個曾擋在她身前的人。

肯定是我想多了,蘇莫自嘲地扯扯嘴角,覺得可能是因為距離偶像太近的緣故——她可是個哥譚好市民,既不違法亂紀,也不在晚上出門,自那次之後,最多隻在窗戶裡見過蝙蝠車、蝙蝠摩托以及抓著繩索飛掠而過的蝙蝠俠。

這還是她這些年來第一次和“蝙蝠俠”站得這麼近,畢竟哪怕是漫展,在哥譚也沒人會去COS蝙蝠俠給自己惹麻煩。

蝙蝠俠知道那個女孩正在注視著自己,毫無惡意的那種,這讓他沒有再分出額外的精神在對方身上,因為遊戲已經正式開始。

從他們所踩圓盤下方的縫隙中,接連不斷向外彈出不同種類的水果,按照規則,他們必須用手中的刀具將它們切開,然後在3分鐘之內湊夠100分才能通關。

“不要亂動,這裡交給我。”

蝙蝠俠沉聲下達命令,他不指望對方能跟羅賓一樣跟他配合默契,但至少不要在這種時候拖後腿。

砍到水果+1分,砍到炸彈卻要-50分,蝙蝠俠一點也不想陷入他在前麵砍水果,蘇莫在後麵砍炸彈的境況。

如果真是那樣,他不介意先把自己的隊友製服。

“好的隊友,沒問題隊友,我就在這裡不動了。”

蘇莫答應得非常爽快,因為蝙蝠俠用行動證明了自己不是她所擔憂的“嘴炮俠”,她完全可以將通關的任務交給對方,自己去努力試試支線任務。

蝙蝠俠的動作乾淨利落,簡單粗暴,沒有任何無用的花招,比起哥譚那些窮凶極惡的罪犯,亦或者他曾接受過的那些嚴苛訓練來說,這種噴射水果的小遊戲甚至說得上是一種娛樂。

哪怕對方是360度無死角噴發,蝙蝠俠也處理得遊刃有餘,甚至能分出注意力去看蘇莫在做什麼。

——蘇莫在吃。

為了不妨礙蝙蝠俠的動作,蘇莫選了中間的位置盤膝坐下,身邊到處都是砍成兩半的水果,她不用費力伸手就能拿到一堆。

蘇莫剛才對蝙蝠俠說的都是真話,隻是隱瞞了一些東西——例如她是第一個接觸遊戲的人,綁定之後拿到了最高權限。

這種羈絆除了帶來好處外,也有無法抗拒的副作用,那就是蘇莫總是會被饑餓困擾著,原本是胃的地方仿佛成了能吞噬一切的黑洞。

地球上的食物隻能緩解那種焦灼的饑餓感,卻無法讓她有飽腹的感覺,況且買食物是要用錢的,蘇莫隻是個靠獎學金活著的窮學生,根本無法支撐24小時不停進食的行為。

好在解決的方法也有,遊戲對於蘇莫來說等同於充電器,她自己的身體則是充電電池,每次進入遊戲相當於進行充能,區彆在於通關會充滿,未通關隻能充到50%。

如果充滿,蘇莫在一個月內都不會有那種令人瘋狂、恨不得吞掉一切的饑餓感。

隻充一半的話,她依舊會感到餓,卻不至於喪失理智到想吞噬一切,隻要平日裡多吃幾頓飯,就能很好的控製住。

不過這似乎也成為了她的一種能力,靠著這種黑洞一樣的胃,蘇莫成功挑戰所有能參加的“大胃王”比賽,要不是她每次都特意變換裝束,差點在這個城市裡留下跟蝙蝠俠一樣的都市傳說。

想想都可怕。

所以在蘇莫看來,“吃掉隊友切掉的所有水果”這種支線任務簡直就是白送,隻要隊友給力,她光是坐在這裡就能完成任務。

現在隊友給力的條件已達成,蘇莫自然也要表現出自己的價值——邊吃水果邊欣賞隊友戰鬥的姿態——簡直就是頂級的視覺享受,完全可以媲美好萊塢拍的動作片。

當3分鐘遊戲時間結束,圓盤縫隙處再也沒有水果噴射出來時,蝙蝠俠手中的刀具也隨之消失,隻遺留一地被他劈開的各種水果。

根據蘇莫之前提到的遊戲規則,以及通關條件,蝙蝠俠在拿到500分後就選擇停手,當時隻用了1分20秒,連規定時間的一半都不到。

如果這個遊戲日後將成為常態,他需要給自己留出可進步的空間。

另外,考慮到剛才小姑娘的信誓旦旦,蝙蝠俠覺得自己不該也不能給她更多的負擔。

這樣想著,蝙蝠俠轉過身,然後看到了一地瓜皮,以及——

桔子皮。

香蕉皮。

獼猴桃皮。

……

……

這可真是天賦異稟,蝙蝠俠彎腰撿起半個離自己最近的西瓜,掂了掂它的份量,估摸至少要有20磅左右。

或許是為了劈砍,這些水果遠比現實中的要大、要沉,相同種類的個體之間幾乎沒有差異。

迄今為止,留在場地上還沒被吃掉的水果約莫有2/3,也就是說,這個女孩在短短的1分20秒之內,吃掉了將近200個的水果。

其中就包含很多整體約40磅的西瓜,以及拳頭大的草莓、荔枝、獼猴桃和桔子。

“你感覺怎麼樣?”蝙蝠俠的聲音依舊沙啞低沉,他仔細觀察著蘇莫的表情,並打算在對方露出痛苦勉強的神色後直接叫停。