女巫的糖果屋 自從綁定係統之後,遊戲……(1 / 2)

自從綁定係統之後,遊戲出現的方式一直是隨機+固定模式,即每個月的第一天準時載入的固定,以及不定期出現的隨機。

蘇莫很少主動申請進入遊戲,第一是要花積分,如果無法通關拿到獎勵積分,就隻有基礎的2點,很容易入不敷出。

第二則是有每個月的固定模式打底,蘇莫至少能混個半飽,對遊戲需求不大——商城裡目前能換的大部分都是隱藏身份用的皮膚,她沒換裝愛好,所以沒什麼吸引她的。

況且饑餓被抑製的半飽狀態無法疊加,隻能被覆蓋,也就是說即便這個月蘇莫連著進了10次遊戲,隻要沒有通關,飽腹度就依舊維持在50%,無法變成100%。

所以她對這個綁定的遊戲係統一直興趣不大,但這次為了蘇珊娜,蘇莫必須主動一次,而且一定要贏,才能利用遊戲的時間回溯功能避免這場悲劇。

若是失敗了,蘇莫中午拿到的獎勵精華果汁就是最後的底牌,不到萬不得已她不想動用,因為實在不好解釋這東西的來曆和效果——況且蘇珊娜還被壓著呢,單憑她一個人也根本無法將對方從碎石中拉出。

即便當時治好了蘇珊娜,在重壓之下,依舊會造成損傷,她隻有3瓶果汁,撐不了多久。

蘇莫站在白色光圈裡靜候自己隊友的出現,在單人遊戲中,玩家可以利用3分鐘的倒計時瀏覽商城,購買商品或者皮膚。

在雙人遊戲中,這個時間被延長了,隻要隊友還沒匹配成功,倒計時就不會開始計數,相當於給先入場的人更多的瀏覽和準備時間。

蘇莫一邊想著等出去後該怎麼做,一邊又開始祈禱遊戲彆太難,或者將上一次的隊友匹配給她——如果不行,至少給她一個能聽懂人話的隊友,千萬彆來彆拖後腿。

托尼斯塔克就是這個時候出現在光圈裡的,當然,他套著那套幾乎所有人都知道的金紅色盔甲。

蘇莫:上次是蝙蝠俠,這次是鋼鐵俠?我的小夥伴都是怎麼回事,自定義皮膚已經這麼不受歡迎了嗎?

“Well,看起來像是某種虛擬現實的遊戲,kid,或許你能為我解釋一下?”

托尼毫不在意地打開了麵罩,露出他那張總出現在新聞上被大眾所熟悉的臉,小胡子男人看起來狀態不怎麼好,雖然語氣看似輕鬆,但那雙焦糖色的大眼睛裡有著顯而易見的疲憊。

實際上,鋼鐵俠在幾秒鐘之前還處於戰場上,對方是一批有著重武器且早有準備的恐怖分子,他和隊友們陷入苦戰——為了保護幾個沒來及逃跑的平民,他被大火力覆蓋,身上戰甲的能源所剩無幾,正是最危險的時候。

然後,他就到這來了。

“斯斯斯塔克先生?”

蘇莫腦子發懵,她隻是卑微地希望彆來豬隊友而已,結果係統給她匹配了個真-鋼鐵俠。

喵喵喵?她已經牛逼到可以與超英組隊了?

既然鋼鐵俠是真的,那中午的蝙蝠俠呢?

……

……

打住!不能想!

太可怕了!

蘇莫快速將腦子裡的念頭轟走,將這裡的情況快速對鋼鐵俠解釋了一遍,並打算等回家後就整理一套更簡潔全麵的說辭,然後背熟了,下次再解釋給另一個新隊友聽。

如果對方想聽的話。

小胡子富豪動了動脖子,活動著覆蓋了戰甲的手臂,對蘇莫眨了眨他那迷死人的焦糖色大眼睛,輕鬆說道:“聽上去很有趣,希望等下的遊戲彆讓我失望。”

比起蝙蝠俠那個疑心病晚期患者,托尼是個相對而言好溝通的人,尤其是麵對類似蘇莫這種一看就沒成年的少女,他的態度甚至可稱得上是和藹。

“斯塔克先生,這場遊戲我必須要贏,這對我很重要。”蘇莫將她和蘇珊娜遇到的危險和盤托出,隻是隱去了地名和時間,“隻要能回溯時間,我就和朋友換條路,避開危險。”

聽蘇莫這麼說,托尼收斂了他那副玩世不恭的表情,安撫性地抬起手臂:“彆慌,kid,既然你說這是個遊戲,相信我,我可是托尼斯塔克,我打不通的遊戲?不,那不存在。”

蘇莫被那雙焦糖色的大眼睛注視著,焦躁的心情不知怎的就平息下來,就在她想說點什麼的時候,準備倒計時結束,熟悉的字體再次出現在兩人之間的空氣牆上。

【項目名稱:女巫的糖果屋

參與人數:2

難度:簡單

通關條件:離開糖果屋(限時120分鐘)

積分獎勵:2(+10)積分

支線任務:甜美的糖果(遊戲時間內吃掉等同本人體重的糖果)

支線獎勵:糖果禮盒(10塊裝)x1

規則: