001 回國之後你們自己問他吧。(1 / 2)

天頂競技場,歡呼迭起,人聲如沸。

壯觀而華麗的舞台之上,萬眾矚目的《迷霧荒川》第十二賽季世界總決賽已然接近尾聲。

戰場瞬息萬變暗流湧動,最後的決戰一觸即發。

作為已經風靡全球近十三年的大型生存競技類遊戲,《迷霧荒川》一直以來的熱度可謂隻增不減,今年的總決賽直播更是打破曆年來的收視紀錄,一舉登頂全球各大視頻媒體榜首。

這片名為“荒川”的上古大陸的魅力遠要比想象當中更為巨大。

遠古時期諸神之戰,被上神之力封印的荒川古神用儘自己最後的力量將整片大陸分裂為了五個子大陸(火湖、靈修座、荒蟒之棘、巨獸之牙和灘塗之地),同時在每一片大陸中都蘊藏著一件被古神之力附著的神聖法器。

紅藍雙方各五人將要在這片大陸中鏖戰近一小時,步步為營,險象環生……

五人之中的位置分配並不固定,但一般來說,通常是由牧師、術士、刺客、射手、戰士五個位置組合而成,有時也會有雙牧師、雙刺客等冷門陣容,要根據選手的特長與偏好進行組合。

同時地圖中晝與夜的分割設定也使得每一位選手不得不根據每一場的遊戲配置而選擇不同的戰術,所以有些時候相比起技術,團隊策略反而顯得更加重要。

先比策略,再比技術,這已經是全球《荒川》玩家們達成的共識了。

……

世界總決賽的主舞台上,藍色方僅剩的刺客位英雄夜妖正與紅色方的牧師英雄冥火祭司以及射手英雄銀竹周旋苦戰,這是這場戰爭最後的三位幸存者,最後的冠軍也將從他們三人之中誕生。

當然,作為自由度超高的一款競技類遊戲,雙方贏得勝利的條件也並不固定,方法之一,便是要奪取大陸上最後一件核心法器——羅尼爾德的心臟。

方法之二就要相對殘暴一些,便是如同角鬥場一樣戰鬥到最後一刻,將對方所剩的選手悉數淘汰暴力取勝。

而就目前而言,後者的辦法對於藍色陣營此時以少打多的局麵來講絕非上上之策,至於前者……因著一些客觀因素,也同樣變得棘手起來。

原本開局刷新在靈修座地圖之上的法器在賽間被紅色方韓國戰隊心機深重的術士選手傳送到了【火湖】那張烈焰蒸騰且千溝萬壑的地圖之上,這對於藍色陣營的夜妖來說可並不是什麼好消息。

火湖,在荒川大陸的五張子地圖中,那可以說是最克製夜妖的地方了。

燃燒萬年的煉獄之火讓這裡永遠介於一種似晝似夜的狀態當中,那麼這也就意味著火湖是唯一一張沒有完全夜屬性的地圖。

而這對於夜屬性點滿的夜妖來說,無異於是讓旱鴨子下水,讓水猴子上山。

綿延參差的山地會隨機從地表噴射出滾燙的岩漿來對玩家造成傷害,險峻山地中間包圍著的,是一個巨大的湖泊,湖泊深處泛著詭異的紅色光亮,那是火湖這張圖的命脈所在。

背景故事裡將這光亮描述得神乎其神,據說是被封印的史前古神的力量源泉,更是一片從未被任何人探秘過的未知區域。

焰火交融的湖泊裡,混身包裹著烈焰霞紋,滿口尖銳獠牙的魔鬼魚經常會一躍而出,如同一簇簇迸射的火苗在無聲地散布著危險與詭異的氣息。

紅色陣營隊員所使用的的牧師冥火祭司在背景故事裡正是這片火湖世世代代的守護者,而在遊戲中,人們更願意將其稱之為主場優勢。這也就是為什麼紅色方術士寧可冒著生命的危險都要把靈修座的法器傳送到火湖。

何況現在且又是以一敵二,在場所有選手包括觀眾心中都明白,這幾乎是一場已經可以預見結果的比賽了。

藍色方的失敗已成定局,而定局的背後也就意味著自聯盟穩坐神壇的夏卿歡退役之後,中國MLK賽區確實已經江郎才儘後繼無人。

而以江頌為首的SAG戰隊在走下坡路的事實絕非隻是夏卿歡那些狂熱粉絲們在得知其退役之後的胡亂調侃,實錘就擺在眼前,大家有目共睹。

上位之後的第一年就終結了夏神辛辛苦苦闖出來的三連冠豪華戰績,將原本屬於MLK的獎杯拱手讓賢,江頌這次背的鍋怕是要比這天都大了。

千斤重的壓力無聲無息地落在賽場上那個穿著銀白色隊服的男生身上。

他雙眸緊盯著屏幕,乾淨帥氣的臉透不出半點表情,沒有想象中背負千斤壓力時所該呈現的窒息感,更沒有手忙腳亂滿頭大汗的驚恐與畏懼,仿佛除這戰局之外場上場下的一切都與他毫不相關,他看不見一切也聽不見任何。

【我看這江頌是沒幾分鐘蹦躂了,趕緊投降完事,能不能彆在國際賽上丟人了】

【夜屬性的英雄在火湖這張沒有夜的地圖裡轉,根本就是溫水煮青蛙,慢性自殺】

【為什麼選夜妖為什麼選夜妖為什麼選夜妖!!!!】

【沒了呀,我就不信一個夜妖在火湖裡能掀起多大的浪頭】

【現在強裝鎮定到時候下了台可有的哭了】

【不想看了,江頌能不能趕緊退役啊】

不僅僅是線上的觀眾們提前開始了賽後問候環節,就連解說席上的三位嘉賓也都不免被這比賽弄得有些垂頭喪氣焦頭爛額起來,默契地認為今年的冠軍要被韓國賽區奪去,四連冠的傳說也終歸隻能是傳說了。

【解說A:我們看一下夜妖的站位,他現在已經來到了火湖西側的雷修斯之山上】

【解說B:隨著時間的推移,火湖山上的岩漿迸射頻率也會不斷加快,這對於夜妖來說並不是什麼好消息】

【解說A:是要主動出擊去找祭司嗎?】

【解說B:我們看到心臟被刷新在山頂,江頌應該是已經察覺到了這一點】

【解說A:開啟夜行視角鎖定了敵方祭司和銀竹的位置,看一下這次江頌準備做出怎樣的決策】

對戰席上的江頌,操縱著滿級靈修的夜妖,拖著如同飄帶一樣豔麗浮誇的長尾巴在布滿火條紋的荊棘之舞當中疾走,動作之流暢,活像一條靈巧的魚,巧妙地避開了每一次迸射起來的岩漿,舞蹈一般優美而華麗,看不出半點慌亂。

【惡咒——】

充滿邪魅誘惑的聲線是夜妖這個遊戲角色標誌性的特點,而當這個聲線在全圖響起的時候也就意味著,她要有動作了。

疾馳到一座岩壁之下,夜妖忽地朝左側方向一伸手,尖銳細長的指尖看似漫不經心地指著一個方向,緊接著便清楚地聽到了隱匿在叢林當中的一聲痛苦的輕哼。

畫麵中的夜妖勾了下嘴角。

有了。

下一秒,夜妖以一種極其扭曲的姿態猛地俯下身去幻化成一道淩厲的暗影,朝著聲音傳來的方向疾馳而去。

呼嘯的速度帶動著周身的植物窸窣作響,植物的葉脈宛如凝滯的岩漿,細聽之下還會有火焰燃燒時的劈啪聲。

迅捷地穿過密密麻麻的枝葉荊棘,撥開濃密的枝葉,夜妖不出意外地看見紅色方術士冥火祭司負傷倒地。

那是在中了三次夜妖魅惑技能之後產生的附加重傷效果。

“你怎麼知道他在那的?”坐在江頌身邊已經陣亡的射手位選手祁念昭對著電腦一怔,而後又提醒道,“銀竹可能也在附近。”

江頌沒有反應。

他操縱著夜妖,俯下身去用尖銳細長的黑色指甲對著冥火祭司的額頭輕輕一點。

數百隻蝙蝠樣的幻影瞬間彙聚而來,在冥火祭司的身上凝成了兩條巨大而沉重的鎖鏈。

【比看起來可口些~】遊戲中的夜妖魅然一笑。

而此時遊戲外江頌的隊友可就遠不如遊戲角色那般淡定了。

“我靠我靠我靠!!你你你你怎麼這個時候用封印!”

隊內戰士位選手穀冉見狀當即喊出了聲音,四個你字表示震驚,還被身後的裁判黃牌警告了一下。

不僅僅是穀冉,其他的三位選手對於江頌這樣一個行為同樣表示不理解。

“江頌你糊塗啊!”這次是術士位的葉回喊的,“去山頂搶心臟可能機會還大些!”

【封印】是夜妖這個英雄的技能之一,在比賽進行到二十分鐘之後,夜妖可以隨時封印一位被她的魅惑技能打中過兩次及以上的選手,被封印的英雄會在1.5秒後成為無法被擊殺的狀態並持續三分鐘。

在這三分鐘之內,夜妖所要做的是必須儘快擊殺掉一位被封印者的隊友,以此形成共生。

殺死共生者後,被封印的英雄會與被殺死的英雄一同陣亡。

這是一個十分冒險的舉動,原因在於如果在三分鐘內夜妖沒有及時殺死另一位共生者的話,那麼夜妖便會以自己為祭與被封印者共生從而陣亡。

這也就是為什麼,在江頌將冥火祭司封印之後,其他幾個隊友驚掉下巴大呼小叫的原因。

三分鐘。

對麵就剩下一個目標。

能不能找到人還兩說呢,更不要提拿人頭了。

【臥槽,江頌這是開始擺爛了?】

【真他媽絕了,對麵剩下兩個人的時候用封印,等著被共生吧,蠢!】

【我要是對麵銀竹,隨便找個地方藏起來等三分鐘就得了】

【這江頌會不會玩遊戲啊,有毛病吧!】